Hvad er forskellen mellem browserspil og klientspil?

Hvordan laver du valg, når det kommer til MMO'er? Foretrækker du en helt online MMO eller de spil, der kan installeres direkte på din computer?

Typer af MMO'er

Alle er bekendt med udtrykket MMO'er og MMORPG'er - multiplayer online rollespil. Hvem ved ikke om disse spændende spil, der giver dig mulighed for at spille med andre rigtige spillere online, og ikke med en automatiseret computer som modstander? Men hvordan man vælger hvilket MMO spil der passer bedst til dig?

Browser spil eksempel

Generelt er der to typer legetøj - browserbaseret og klient- downloadbart. Browser-MMO'er kræver ikke downloading. Alt du behøver er en stabil internetforbindelse og en god internet browser. Du opretter bare en konto og spiller. Klienten kræver, at du downloader og installerer spilklienten på computeren, før du kan logge ind.

grafik

Kundeindlæsning baseret på MMO'er har en fordel, når det kommer til grafik og æstetisk appel. Den bedste del af spillet med en MMO-baseret klient er, at du har fremragende dynamisk grafik. World of Warcraft, Saga, Heroes City, Second Life, EVE Online og Warhammer Online er nogle af de populære legetøj, der kræver downloads.

Prøve klient spil

Systemkrav

Browserbaserede spil foretrækkes af spillere - sjældent er det nødvendigt at kontrollere et videokort og næsten aldrig behøver at bekymre sig om disken. Alt du behøver er en almindelig webbrowser og helst Java og Flash Player. Du kan sjældent bruge klientbaserede MMO'er, hvis dit grafikkort er forældet, eller systemet ikke opfylder eller overstiger de grundlæggende krav i spillet. Spillet kan ikke installeres korrekt, det kan bare hænge og endda føre til systemets sammenbrud. Lags, systemnedbrud, slowmotion, grafikgenstande og andre problemer vises, hvis der ikke findes noget anbefalet udstyr.

Hundreds megabyte i store spil kan komprimeres til titusvis af megabyte ved hjælp af visse værktøjer som Unity 3D. Enhver kompression anvendes i spillet baseret på browseren såvel som i spillet med klientens base. Hvis du kan gøre noget i et browserbaseret spil, kan du gøre det samme uden en browser. Brug kun mindre ressourcer på forhandlere og få bedre adgang til den lokale computer.

De vigtigste forskelle mellem browser spil og klient spil

  • Når du spiller et downloadbart MMO spil, starter du ved at downloade en stor fil før spillet. Derefter vil der være en konstant udvikling og regelmæssig distribution af patches og hyppige indholdsopdateringer. Dette er normalt, da det betyder, at du får flere muligheder i spillet. Et af funktionerne i gameplayet - du kan ikke arbejde på en forældet version. Ny skabningsklasse - ikke tilgængelig. Nye kort og steder - ikke åbne. Nye tegn detaljer - check.
  • Den MMOs-baserede browser har sine negative punkter med hensyn til serverproblemer. Hvis spillet er populært, vil det kræve et specielt sæt af servere, der ikke kan køre problemfrit uden fejl. Hver ny udvikling kan betyde nedetid op til flere timer.
  • Ikke alle browserbaserede legetøj har god grafik og indlæser grafik før et spil tager tid. Gode ​​eksempler på spil med grafisk vægt er Habbo Hotel, Renaissance Kingdoms, Fallen Sword og Tribal Wars. Habbo Hotel er forresten berømt for sin dynamiske grafik.
  • Browserbaserede spil spilles hvor som helst der er adgang til internettet: på kontoret, i parker, på bussen, selv når du står i kø. Nogle af dem er tilpasset forskellige platforme: Ipad / Iphone / smartphones med Android-system.
  • Med en personlig bærbar computer og en internetforbindelse (enten via lokal Wi-Fi eller via tethering via telefoner), kan du spille MMO fra en klient samt bruge en browser. Mange mennesker, der spiller EVE Online på kontorer på arbejdspladsen. Formentlig gør de det samme i parken eller bussen.
  • Browserbasen kræver en lavere computerkonfiguration end klientbasen.

Abonnementer, mikrotransaktioner

En anden væsentlig forskel mellem klientbaserede MMO'er og browserbaserede MMO'er er donat . Klienten har normalt et abonnementsgebyr ud over forskuddet for klienten og boksen. Mange browserbaserede MMO'er kan købe ekstra tjenester, så du kan spille gratis, indtil du beslutter dig for at have noget ekstra for spillet.

fund

Begge typer spil har deres fordele og ulemper. Høj kvalitet, underholdende og sjovt på begge typer MMO'er. Beslutningen kommer i sidste ende ned på brugeroplevelsen - hvad foretrækker du, hvilken type betalinger kan du lide og det faktiske spildesign og funktioner. Det er fornuftigt at prøve begge veje, ikke så vigtigt som du er forbundet, selve gameplay er vigtig. For de fleste spillere er World of Warcraft eller Warhammer Online bare et spil. Dette er en sjov abstraktion fra den virkelige verden. En måde at slippe af damp eller flygte fra dagligdagens stress. Dette er en sekundær eksistens, en flugt fra virkeligheden.

Anbefalet

Hvad er forskellen mellem cellulært polycarbonat og monolitisk polycarbonat?
2019
Hilak Forte eller Maksilak - forskellene og hvad der er bedre
2019
Hvad er forskellen mellem kollektor og børsteløs motor?
2019