Hvad er forskellen mellem DirectX 9 og DirectX 11?

Næsten alle computerspilelskere har sikkert hørt om DirectX, men man ved hvad det er, hvordan det virker, hvad det er til, og hvad forskellen i versioner er, og til tider er denne viden ikke helt korrekt. Derfor sammenligner denne artikel sammenligninger med DirectX 9 og 11 versioner og konkluderer, om det er værd at købe et nyt dyrt videokort med støtte til den nyeste version.

Hvad er DirectX?

DirectX er et sæt kommandoer til Windows, som giver dig mulighed for at løse to problemer. På grund af arbejdet i disse biblioteker har brugerne mulighed for at nyde al computerkraft på deres pc, nemlig fremragende specielle effekter, for udviklere er det en mulighed for at få alle rettighederne til at arbejde med et grafikkort på hardwareniveau. Med andre ord er DirectX nødvendigt for at skabe realistiske og effektive billeder i spil.

Denne pakke af kommandoer optrådte i 1994, da Microsoft forberedte sig på at lancere en ny version af OS - Windows 95, men dens kommercielle potentiale var meget tvivlsomt, fordi mange udviklere ikke kunne få fuld adgang til videokortet på grund af beskyttelsen og optimeringen af ​​arbejdet. så brug alle sine ressourcer. Det var da, at ideen blev født til at skrive en pakke med applikationer, der kunne give en sådan mulighed for programmører. Dette bragte bekvemmeligheden med at arbejde med dette OS til et fundamentalt nyt niveau, som blev konkurrencedygtigt med at skrive spil under DOS.

I øjeblikket er der flere versioner af DirectX, som alle er brugbare, og i det store og hele kan spillerne bruge den, der understøttes af deres grafikkort. Som regel frigives den nye version af DirectX sammen med nye spil og indebærer udskiftning af videokortet med en mere kraftfuld og moderne. Men er det værd at den nye version af sådanne omkostninger, eller kan du gøre med det gamle jern. Kort sagt giver den nye version af pakken altid programmører nye muligheder, som for brugeren oversætter til mere smukke special effects. Det er værd at bemærke straks, at manglen på DirectX kan have to konsekvenser:

  • Spillet vil være uden nogen specielle effekter.
  • Spillet starter ikke, og brugeren vil se en fejl på skærmen.
Det er værd at huske, at DirectX er installeret direkte fra OS, så det kan simpelthen ikke være, medmindre det er blevet fjernet. Standardpakken har dog kun et minimum af evner, og for at opnå højere kvalitet og brug af alle videokortressourcer skal DirectX opdateres. Som regel, når du installerer et spil, tilbyder brugeren straks at installere DirectX, men du kan gøre det helt ved at downloade det selv fra den officielle Microsoft-hjemmeside.

Directx 9

DirectX 9 optrådte i 2002 og blev revolutionerende på sin egen måde, udviklerne investerede i det støtte til shaders, hvilket i sidste ende gav fremragende grafik for sin tid. Et lyst eksempel på DirectX-versionen kan være Need Need Speed-spillet, der blev udgivet i 2003, hvor brugeren kunne se den mindste blænding på bilens glas, nyd snavs og sneflyvning under hjulene og blev også overrasket over detaljerne i omverdenen. Alle udviklere lavede deres spil med denne version af DirectX, og det fortsatte indtil 2006, indtil DirectX version 10 syntes sammen med Windows Vista.

En interessant kendsgerning var, at denne version ikke var meget udbredt, da OS selv, som det blev oprettet, ikke gik til masserne. Mange spillere og brugere foretrak simpelthen at blive på det ældre operativsystem, og derfor var der ingen grund til at opgradere DirectX-pakken til version 10.

Directx 11

I 2009 kom den nye version af Windows, nummer 7, ind på markedet og med den DirectX 11. Hovedforskellen mellem denne version og de ældre var:

  • Strømmen af ​​videodata er blevet bedre behandlet ved at øge deres nummer.
  • Interaktion med multi-core grafikkort er blevet meget bedre.
  • Den samlede effektivitet af mellemstore og svage videokort er steget, og i samme indstillinger har videokortet kunnet klare den samme opgave bedre uden unødig opvarmning og forstærkning af køleren.

Ovennævnte processer er blevet vigtige for udviklere, og for spillere har dette resulteret i forbedrede billeder og detaljer.

Overgang behov

Vi har beskrevet ovenfor, hvad der er forbedret med fremkomsten af ​​DirectX version 11, men mange spillere kunne ikke bemærke dette i de gamle spil. Dette er en logisk forklaring. Udviklere opretter deres produkter til den version, der findes i øjeblikket, så ældre spil bærer simpelthen ikke data, der kan bruges af DirectX 11. For at opleve alle funktionerne i denne pakke skal du downloade nye spil eller spil, der blev udgivet med i betragtning af den nye DirectX.

Herfra følger det en logisk konklusion, at det giver mening at ændre videokortet og opdatere DirectX kun for dem, der virkelig elsker at spille og følge markedsinnovationerne. Kun i dem kan du se forskellen og nyde det. De, der foretrækker at spille et bestemt sæt standardspil, kan fortsætte med at bruge gammel hardware og software, mens de vil miste næsten ingenting.

Hvorfor mange spil synes at være utilstrækkeligt udviklet, selv på nye videokort med en ny version af DirectX. Faktum er, at de fleste producenter for at spare ressourcer foretrækker at slippe spil på flere forskellige platforme på én gang, for eksempel PC, PlayStation og Xbox. Konsoller kan selv de seneste generationer ikke sammenlignes med ydeevnen af ​​kraftfulde spil-pc'er, så producenterne sætter deres spil maksimalt til konsoller, som for en personlig computer kun kan være på niveau med den gennemsnitlige brug. Kun spil udgivet udelukkende til pc eller specielt tilpasset til det, som det var med GTA 5, kan prale af et godt billede og brug af videokortets fulde styrke.

Anbefalet

Hvad er bedre "Ascoril" eller "Prospan" og hvad man skal vælge
2019
Hvad skelner sabel fra marten: funktioner og forskelle
2019
Hvad er forskellen mellem rug og byg: funktioner og forskelle
2019