Hvilken version af spillet er bedre Civilisation 5 eller 6: Sammenligning og funktioner

Sid Meiers Civilization-serie af turnbaserede strategispil har eksisteret i mere end 28 år og omfatter 6 hovedspil uden grene. Civilisation er som skak fra verden af ​​videospil, et spil, der er tidløst. Spillere i flere generationer tilbragte timer på afslutning for satser i civilisationen. Men problemet med langlivede episoder er, at hver del har sine egne lejre af fans, som tror at dette særlige spil fra lineupen er bedre.

Det er ikke overraskende, at et sådant problem er til stede i denne serie. På internettet er der tvister mellem fans af den sjette, femte og andre gamle dele af spillet. Derfor vil vi i denne artikel forsøge at sammenligne de mange "gammeldags æbler" fra mange spillere rundt omkring i verden og gøre deres dom.

Om serien generelt

"Civilisation" er en global, trinvis strategi, hvor spilleren leder absolut alle processer i staten. Han leder bygningen af ​​nye byer, er ansvarlig for opførelsen af ​​bygninger, ordrer til at bygge veje, irrigere marker og stempelminer i bjergene, han laver alliancer og fører krige.

Spillet begynder i oldtiden, med en afvikling, det sted, som vi også vælger. Gennem årene vil en lille bosættelse udvides og blive til et helt imperium. Vi vil studere teknologier, flytte fra spydsmænd til riddere, ændre crossbows for rifler, lære at udvinde olie, uran og jern. Vi vil udvide og udvikle nye territorier, og omkring os vil der være andre stater, hvoraf mange vil have vores lande.

Et af træk i serien er den fuldstændige mangel på historicitet . Vi bygger en civilisation fra bunden og er i rollen som en udødelig leder fra begyndelsen til slutningen. Festen kan gå fra 5000-året BC til 2050. Enden kommer, når en af ​​nationerne har opnået en diplomatisk, videnskabelig, kulturel, religiøs eller militær sejr, eller i år 2050 har den samlet flest point. Som et eksempel i spillet kan du se aztekerne i tanke, keltiske buddhister, romere i dykkere, og hvor forfærdelige det indiske folk, ledet af Gandhi, er, når de starter en atomrakel i vores retning ...

Om civilisation V

Det femte hovedspil i serien af ​​turn-baserede strategier blev udgivet 5 år efter sidste kamp i 2010. I øjeblikket indeholder den 2 store tilføjelser og 13 små, der indeholder et kort og nye nationer. Spillet blev varmt modtaget af kritikere og almindelige spillere, men allerede da begyndte elskere af de gamle dele at sige, at gameplayet er forenklet for at tilfredsstille flertallet.

Af de dårlige i spillet bemærker de: svag kunstig intelligens; Politik, diplomati og handel blev mere primitive; spionage, religion og andre chips blev overført til DLC . Måske blev spillet forenklet i forhold til de tidligere, men sådan et skridt gjorde det muligt at henlede opmærksomheden hos casuals til spillet. På trods af alle forenklinger blev nye ideer tilføjet, revolutionerende for grundlaget for serien. Så grænsefladen er blevet mere bekvem; Firkantet kort blev erstattet af en sekskantet; små nationer blev til bystater; Kampsystemet blev omarbejdet, nu kunne kun 1 enhed være på 1 celle.

Om civilisation VI

Den sjette del kom ud efter en god 6 år efter den femte, i 2016 og i øjeblikket indeholder den 1 frigivet større tilføjelse, 1 stor fremtidig tilsætning og 6 små. Mange blev overrasket over, at innovationer gik til komplikationen hos en mekaniker, i spillet måtte jeg tænke mere på forhånd. Tærsklen for at komme ind i spillet var lidt højere end den femte del. Innovationer og ændringer: Fraværet af en diplomatisk sejr og oprettelsen af ​​FN (forventes i det kommende supplement); tilføjede et fundamentalt nyt system af byområder; ændringer i politik og diplomati Delvist redesignede systemer af teknologi, gode mennesker, ressourcer, arbejdere, lykke, religion og arkæologi; muligheden for at fusionere enheder Ny stil med grafik og design.

Den sjette civilisation begyndte at blive sammenlignet med den femte, som en gang den femte med den fjerde. Spillere bemærker, at i sammenligning med de foregående dele visuelt er den sjette det sværeste, sammen med nye forbedringer kom et rod. Det ergonomiske kursus i civilisation 5 er blevet ændret.

sammenligning

Ligheden mellem den femte og sjette civilisation ligger i, at begge spil er "revolutionære" i forhold til den foregående del. Gamle spillere finder ulemper i dem, når de for nye spillere er perfekte spil uden fejl. Du kan også bemærke, at begge disse spil som frigivelse er ufærdige, klodset og knappe på nye chips. Firaxis er vant til at afslutte, rette og supplere deres spil efter udgivelsen.

Særlige, ikke de mest behagelige funktioner i civilisation 5 og 6 er deres afhængighed af DLC, fordi udviklerne fra ovennævnte Firaxis Games-studie begyndte at overføre mekanikerne og funktionerne i de gamle spil til at adskille betalte tilføjelser. I den femte civilisation viste disse funktioner sig for at være religion og spionage og nogle diplomatiske træk; i sjette, selvom der var flere muligheder end de forsvandt, led diplomati af religions skyld. Det er underligt, at udviklere i det 21. århundrede prioriterer religion, ikke diplomati.

Lad os gå videre til resultaterne. At sammenligne spil fra Civilization serien er præcis hvad man skal sammenligne iPhone brand telefoner eller Counter Strike spil. Den sjette civilisation er den femte modtager, fjerde fjerde modtager og så videre. Ja, noget nyt vises, grafikken bliver bedre på grund af moderne teknologi, men i det hele er det det samme spil.

Udviklerne frigiver nye spil i denne fantastiske serie for ikke at gøre noget nyt hele tiden, men for at give den nye generation af spillere en chance for at kende denne legende i strategiens verden. Derfor kan hver generation lide den del, de spillede i, og hvor de brugte timer i slutningen. Drengen spiller nu i Civilization VI vil en dag være den samme mand, der husker "tsiv", da spillerne nu er i de første dele af spillet.

konklusion

Det er umuligt at sige præcis hvilket spil i serien er det bedste, hver er godt for nogen. Spillet bliver ikke fundamentalt anderledes, det tilpasser sig den nye tid og tendenser. Hver del er forskellig i en god og i en dårlig retning fra den foregående, men det vil ikke stoppe den legendariske serie og dens udvikling, millioner af spillere vil altid spille og spille i civilisationen. Er det dårligt?

Anbefalet

Hvad er forskellen mellem keramiske blokke og luftbeton og som er bedre
2019
Hvilken teknologi er bedre end IPS eller LTPS?
2019
Dorzopt og Dorzopt Plus: Hvad er forskellen, og hvilke dråber er bedre
2019